金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

采访者的一个建议是表现得如同你已经听过对方说的的话了。……vimeo.com/26733185)生物测量法的支持者则指出这个方法的优势在于它让你能发现那些受访者自己都可能发现的情感反应……,从而帮助你去用别的方法所不了你的角度去分析这些数据

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

采访者的一个建议是表现得如同你已经听过对方说的的话了。……vimeo.com/26733185)生物测量法的支持者则指出这个方法的优势在于它让你能发现那些受访者自己都可能发现的情感反应……,从而帮助你去用别的方法所不了你的角度去分析这些数据

Magna Graecia

indienova.com/steam/game/1566830

开始游戏时,需要在中心放置一所房子,并在其周围放置六块空的六边形瓷砖,您必须使用随机生成的一系列建筑和资源……您应该将橄榄和葡萄分别放在橄榄农场和酿酒厂的相邻瓷砖上,因为邻接奖金在这里起着非常重要的作用:默认情况下,每种资源+……您实际上将成为橄榄油和葡萄酒大亨,从而为您的村庄的总体评分增加很多点,这将在游戏结束时显示您在创建希腊农业村庄方面做得如何

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

indienova.com/indie-game-news/how-developers-consume-playstation-1/

PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件的机能呢?……本期刀客儿大家聊聊有效利用 PS1 机能的几个游戏。……PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件的机能呢?

White Wings 白色之翼(White Wings ホワイトウィングス)

indienova.com/steam/game/1185680

她开朗大方、性格温暖、又有些古灵精怪,了藤原宏前所未有的感觉。……很聪明,就是无论如何也没办法好好念书。因为没有完整的家庭,对于家庭有一种近乎执念的执著。……外表温柔,心思细腻,能敏锐的察觉到对方情绪的变化,而非情感的变化

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

indienova.com/u/knh190/blogread/11769

有两点让我感到惊讶,一是萨特、波伏娃自30年代起活跃于政治,却一点也觉察到纳粹崛起的威胁。……存在主义和其他哲学如此不同——当其他哲学关注一些抽象观念的时候,它回归到审视我们“如何生活”。……在 This War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人

骰子遗产:腐化命运(Dice Legacy: Corrupted Fates)

indienova.com/game/dice-legacy-corrupted-fates

- 6 种新建筑物:将骰子献祭虚空之井可获得资源,在知识撷取器腐化骰子可产出知识,奉献之石可用于安抚人民……您的王国可能因此覆灭,这也可能是您获得新力量的契机。……设法应付议会带来的威胁,并在对方发动攻击前逃出生天

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……从边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……我先使用v2作为占位符,这显然是不正确的

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的是开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑玩家以信心

版本:Early Access


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